第四面墙这个概念过去已经存在,随着十九世纪戏剧现代主义的兴起而流传。
对于第四面墙,艺术家通常有两种做法,一种是让观众忘记或者忽略第四面墙,彻底代入故事中,达到身临其境的效果。
另一种为打破第四面墙,这里做法,通常是在观众完全代入故事,忽略第四面墙时,突然打破第四面墙,造成戏剧性和喜剧感。打破第四面墙是喜剧类作品常见的桥段。
在动漫作品中,第四面墙固然是普遍存在的。但是打破第四面墙的作品也并不少见,如角色扮演类游戏,NPC对玩家的说明性对话,是最常见的一种打破第四面墙的表现。一些儿童向动画中,角色面向屏幕画和观众互动也是十分常见的,如《爱探险的朵拉》《米奇妙妙屋》等。
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